久しぶりに、昔遊んでいたゲームなんぞを引っ張り出して遊んだりするわけですよ。
パズルゲームだったり、RPGのラスボス直前のセーブデータ(エンディングを見て残ったもの)とかなら、結構遊べるワケですよ。
でもって、引っ張り出して困ったのが「牧場物語」シリーズ。
突如牧場のオーナーになった主人公(プレイヤー)が、村だったり町だったりする近くの地域の人と交流をしながら、牧場を大きくするもよし、採集に精を出すもよし、恋愛に現を抜かすのもよし。という自由度の高いゲームとなっております。
N64の「牧場物語2」がツボに入り、その後に出たシリーズをちょいちょい買ってはいるのですが、「2」ほどのハマりは出来ないでいるんですよ。
明確な「エンディング」がなかったりするのもあるのですが、そこまで達せないモノも多かったりします。
前述どおり自由度が高いので、どうすればいいかというストーリーは無いのですよ。
なので、最後のプレイから時間が経っていると、なにをすればいいかすら分からないのです。
家畜がなにがいて、それがどういう状態で、どういうことをする必要があるのかも分からない。
近所の人がどこにいて、どういう付き合いをしていたのかすら分からない。
結局、その辺うろうろ歩いて、ま、いいか!とセーブもせずに電源を落とすのでした。
たしか、GBAの「ミネラルタウンのなかまたち」は結構いい感じで遊んだはずなのですが、その後のゲームキューブの「ワンダフルライフ」、DSの「キミと育つ島」、中古で安いからと買った「しあわせの詩 for ワールド」。ドレもコレも中途半端でストップ状態。
もう、余計なことしなくていいので、DSに「2」を移植していただければ・・・なんて思ったことも多々(笑)。
それぐらい面白かったんですよ、「2」は。
まぁ、「目的は各自設定せよ」っていう感じのゲームですから、人によってはここいらのシリーズもむちゃくちゃ面白いのかもしれないですけど、なんだかなぁ・・・状態になってしまうのですよ。
こういうゲームに限らず、ゲームバランスって難しいよね。
あと、なんとなく微妙な感じになるのが、結構近い時期に移植だったり増強版みたいなのが出ること。
主人公を女性に変えた「forガール」で新要素が!ってなると、先に買ったのはなんだったの?ってなったりするわけで。
なんか、お金払ってデバッグやってるみたいでなんだかなぁ・・・ってなっちゃうわけでございます。
で、結局なにを言いたいかといいますと、「長々とやるゲーム」ってのは向かなくなってきてるんだなぁ・・・という話。
まぁ、「長々とやるゲーム」だったはずのスーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」や「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」が、長期に及ぶやりこみのせいで「短時間でさっくり遊べるゲーム」に変化しちゃってたりするんですけどね(笑)。
「マリオワールド」とか、10分そこそこでクッパ倒したり、何回かに分けて全コースクリアしてみたり・・・とかやりますからね(笑)。
・・・慣れって怖い(笑)。
と、言うわけで「途切れ途切れでもちょいちょい遊べるゲーム」っていいよね。って話でした。